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Text File  |  1997-01-10  |  18KB  |  511 lines

  1. SORTIE DE M.A.X. 
  2.  
  3.  
  4. Version de l'histoire M.A.X.
  5.      
  6.      
  7.      1.03  Correction de l'erreur disconnection en réseau et des Conflits
  8.            de la Carte Vidéo Matrox Mystique et autres.
  9.  
  10.      1.02  Correction de la panne sur l'Auto-recherche (toutes les langues).
  11.     
  12.      
  13.      1.01  Correction de l'Auto-sauvegardement pour la version allemande.
  14.      
  15.      
  16.      1.00  Sortie initiale.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.        TABLE des MATIERES
  21.  
  22.     (1)  Configuration nécessaire
  23.     (2)  M.A.X. sous Win95
  24.     (3)  Références Clavier
  25.     (4)  Dépannage
  26.     (5)  Assistance Technique
  27.     (6)  Remerciements
  28.     (7)  Assistance Clientèle
  29.     (8)  Site WEB d'Interplay
  30.     (9)  Information sur la Garantie
  31.  
  32.  
  33. --------------------------------------------------------------------------------
  34. (1) Configuration nécessaire
  35. --------------------------------------------------------------------------------
  36.  
  37. NECESSAIRE:
  38.  
  39.        - Un ordinateur IBM PC compatible 486-66 ou supérieur
  40.        - 8 Mo de RAM
  41.        - DOS version 5.0 ou supérieure
  42.        - Une souris compatible Microsoft
  43.  
  44.  RECOMMANDEE: 
  45.  
  46.        - Un Processeur Pentium 
  47.        - 16 Mo de RAM
  48.        - une carte-son stéréo 16-bit 
  49.  
  50.  RECONNAIT:
  51.  
  52.        -Cartes-son: Compatibles Soundblaster Pro/16/AWE32/, ProAudio
  53.      Spectrum Plus/16/Studio, Gravis Ultrasound/Max.
  54.  
  55. --------------------------------------------------------------------------------
  56. (2)  M.A.X. sous Win95
  57. --------------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. M.A.X. peut fonctionner sous Win95, et peut être installé à partir de Windows en utilisant
  60. le programme de Configuration.
  61.  
  62. Le Multi-tâches, les Economiseurs d'Ecran, ou même le fait de repasser sous
  63. Windows pendant le fonctionnement de M.A.X. peut provoquer le blocage de
  64. M.A.X. sur certains systèmes. Il est recommandé de quitter M.A.X. avant de
  65. revenir sous Windows si vous rencontrez un tel problème.
  66.  
  67. Si vous rencontrez tout autre problème durant le fonctionnement de M.A.X.
  68. sous Win95 (problème de son, difficultés de jeu réseau, etc.), essayez de
  69. lancer M.A.X en mode DOS.
  70.  
  71.  
  72. -------------------------------------------------------------------------------
  73. (3) Références Clavier
  74. --------------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des commandes du clavier pour M.A.X.
  77.  
  78.  E    Fin de Tour
  79.  
  80.  F Trouver l'Unité Sélectionnée. L'unité sélectionnée à ce moment sera
  81.     centrée sur l'écran.
  82.  
  83.  -,+  Zoom Avant, Arrière
  84.  
  85.  G    Ouvre l'Affichage Grille
  86.  
  87.  F1   Centre sur l'Unité visée
  88.  
  89.  F10 Quitte directement pour le DOS
  90.  
  91.  Touches Fléchées: Défilement de la carte
  92.  
  93.  ALT-L  Ouvre le Menu Charger Jeu
  94.  
  95.  ALT-S  Ouvre le Menu Sauvegarder Jeu
  96.  
  97.  ALT-X  Quitte le Jeu pour le Menu Principal
  98.  
  99.  ALT-F5, ALT-F6, ALT-F7, ALT-F8   Sauvegarde la position actuelle de la fenêtre.
  100.  
  101.  F5, F6, F7, F8   Va à une position de fenêtre précédemment sauvegardée.
  102.  
  103.  /,?     Lance le mode AIDE. Le curseur se change en point d'interrogation.
  104.      En cliquant sur les objets de l'écran on affichera le texte d'aide.
  105.  
  106.  ALT-C   Sauvegarde une copie d'écran du jeu en format PCX..
  107.  
  108.  MAJ     Maintenez la touche MAJ en sélectionnant des unités pour créer
  109.      des groupes.
  110.  
  111. Barre Espace, Entrée ou ECHAP annulent la démo automatique.
  112.  
  113. (3b)Caractéristiques Supplémentaires
  114.  
  115.  
  116. Affichage des coups: Quand le bouton Etat est cliqué, les unités capables
  117. de tirer peuvent afficher de petites icônes figurant une balle, à côté
  118. de leur traceurs d'itinéraire. Ces icônes vous permettent de savoir sur
  119. quelle distance l'unité peut progresser tout en restant capable de tirer.
  120. Certaines unités, notamment l'Eclaireur, peuvent conserver leur mobilité
  121. pendant un virage tout en conservant leur capacité de tir. D'autres, comme
  122. le Lance-Missile, perdent leur capacité de tir pendant ce virage si ils
  123. continuent d'avancer. Enfin d'autres unités telles que le tank et le canon
  124. d'assaut peuvent progresser sur une faible distance et rester capables de
  125. tirer tout en continuant à tourner. L'Affichage des Coups peut être utilisé
  126. pour évaluer votre puissance de feu pendant que vous avancez vers l'ennemi.
  127.  
  128. Halte lorsque l'ennemi est en vue:  Par défaut, les unités s'arrêteront
  129. automatiquement quand elles sont en vue d'une unité ennemie. Cette option
  130. peut être modifiée dans le MENU PREFERENCES.
  131.  
  132.  
  133. Etude Automatique: Un bouton "AUTO" a été ajouté sur le Sondeur. Quand Auto
  134. est activée, l'Eclaireur recherchera automatiquement les ressources sur
  135. la carte.
  136.  
  137. Unités alien: On trouve parfois des unités alien dans les
  138. Missions de Campagne et en Solitaire, elles peuvent être ajoutées en
  139. option si désiré sur les Jeux Personnalisés. Trouvées pour la
  140. première fois, les unités alien n'appartiennent à aucune équipe en
  141. particulier et doivent être capturées par un commando avant de pouvoir
  142. être utilisées.
  143.  
  144.  
  145.  
  146. CHEMIN D'ACCES DU CD
  147.  
  148. Si le chemin vers votre lecteur de CD ROM change après que vous avez
  149. installé MAX, le jeu ne pourra pas être lancé avant que vous ne lui
  150. donniez la nouvelle lettre du lecteur de votre CD. Pour le faire,
  151. modifiez le fichier MAXRUN.BAT et indiquez le nouveau chemin d'accès.
  152.  
  153.  
  154. Exemple:  (MAXRUN.BAT)
  155.  
  156.     Maxrun.exe -sD:\MAX
  157.  
  158.     Dans l'exemple ci-dessus, le lecteur de CD est  D:
  159.     Pour changer, remplacez simplement la lettre du lecteur par la
  160.     lettre correcte, laissant le reste du texte tel quel.
  161.  
  162.     Dans l'exemple suivant, la lettre du lecteur de CD a été changée
  163.     pour indiquer celle du lecteur E:
  164.  
  165.             Maxrun.exe -sE:\MAX
  166.  
  167. Une fois que vous avez fait les changements, sauvegardez le fichier et
  168. relancez M.A.X.
  169.  
  170. Si vous recevez un message indiquant "Pas assez de mémoire pour les
  171. mémoires tampon" vous aurez besoin de libérer un peu de place sur votre
  172. disque dur. M.A.X. utilise la Mémoire Virtuelle et a besoin de quelques
  173. Mo d'espace disque disponible pour fonctionner correctement.
  174.  
  175. Si vous avez des problèmes pour jouer les vidéos figurant dans M.A.X.,
  176. essayez les opérations suivantes.
  177.  
  178. Les vidéos sont lentes ou fonctionnent mal.
  179.  
  180. Modifiez le fichier MAX.INI et changez le paramètre movie_play=0 en
  181. movie_play=1
  182.  
  183. Les vidéos ne jouent pas du tout:
  184.  
  185. Certaines cartes vidéo ne peuvent pas afficher la résolution spéciale
  186. utilisée par les vidéos de M.A.X.. Si les vidéos ne peuvent être jouées
  187. sur votre système, modifiez le fichier MAX.INI et changez alt_movie_res=0
  188. en alt_movie_res=1.
  189.  
  190. Ceci réglera la résolution vidéo à la norme 640x480 qui peut être affichée
  191. par toutes les cartes vidéo SVGA.
  192.  
  193.  
  194. --------------------------------------------------------------------------------
  195. (4)  Dépannage
  196. --------------------------------------------------------------------------------
  197.  
  198. L'utilisation de Multi-tâches, d'Economiseurs d'Ecran, ou même le fait de se
  199. mettre sous Windows pendant le fonctionnement de M.A.X. peut provoquer le
  200. blocage de M.A.X. sur certains systèmes. Il est recommandé de quitter M.A.X.
  201. avant de revenir sous Windows si vous rencontrez un tel problème.
  202.  
  203. Si vous rencontrez tout autre problème durant le lancement de M.A.X. sous
  204. Win95 (problème de son, difficultés de jeu réseau, etc.), essayez de
  205. lancer M.A.X en mode DOS.
  206.  
  207. Si vous utilisez les Installations Minimum ou Médium, les fichiers son de
  208. M.A.X. ne seront pas copiés du CD sur votre disque dur. Cela pourrait
  209. ralentir le fonctionnement du jeu sur certains systèmes. Si vous rencontrez
  210. un tel problème, allez dans le Menu Préférences et arrêtez la musique. Si
  211. le jeu fonctionne toujours trop lentement, coupez l'option d'Effets
  212. d'animation dans le Menu Préférences.
  213.  
  214. Si vous recevez le message "Manque d'Espace d'Environnement" pendant le
  215. lancement de M.A.X., ajouter la ligne suivante à votre CONFIG.SYS.:
  216.  
  217. shell=C:\DOS\COMMAND.COM /e:512 /p
  218.  
  219. La ligne FICHIERS de votre CONFIG.SYS. doit préciser 25 ou plus
  220.  
  221.      ex. FICHIERS=25
  222.  
  223.  
  224. --------------------------------------------------------------------------------
  225. (5)   Assistance Technique
  226. --------------------------------------------------------------------------------
  227.  
  228. Si vous avez des problèmes, l'Assistance Clientèle d'Interplay fonctionne
  229. 24 heures sur 24 au moyen de notre système clientèle automatisé. Un
  230. représentant est à votre disposition pendant les heures de service normal.
  231.  
  232. Vous pouvez nous contacter à:
  233.  
  234. Assistance Technique d'Interplay & Service Clientèle:  714-553-6678
  235. Ayez à portée de main les informations concernant votre ordinateur et soyez
  236. si possible devant votre écran.
  237.  
  238. Voici d'autres facons d'être aidé:
  239.  
  240.  Productions Interplay        Page d'Interplay sur le Web: www.interplay.com
  241.  attn: Service  Clientèle    courrier électronique: support@interplay.com
  242.  16815 Von Karman Avenue          Interplay BBS: 714-252-2822
  243.  Irvine, CA  92606
  244.  
  245.                 America Online: mot de passe INTERPLAY
  246.                 ou courrier électronique à "IPTECH"
  247.                 GEnie: taper "M805;1"
  248.                 CompuServe: GO GAMBPUB, sous INTERPLAY
  249.                 Prodigy: courrier électronique à "PLAY99B"
  250.  
  251. En Grande-Bretagne, écrivez à:
  252.  
  253.     Assistance Client
  254.     Harleyford Manor
  255.     Harleyford
  256.     Henley Road
  257.     Marlow
  258.     Buckinghamshire
  259.     SL72DX
  260.     Angleterre
  261.  
  262.    RU téléphone:   +44 (0) 1628 423723
  263.    RU FAX:         +44 (0) 1628 487752
  264.  
  265.    Japon:
  266.    Service Clientèle via Electronic Arts Victor à:
  267.    Japon Téléphone:  03.5421.3815
  268.    Japon FAX:        03.5421.3815
  269.  
  270.  
  271. --------------------------------------------------------------------------------
  272. (6)    REMERCIEMENTS
  273. --------------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275. Chef de Projet:    Ali Atabek
  276.  
  277. Producteurs:    Ali Atabek
  278.         Paul Kellner
  279.  
  280. Conception du Jeu:    Ali Atabek
  281.             Paul Kellner
  282.             Gus Smedstad
  283.  
  284. A partir d'une idée originale de Larry Froistad
  285.  
  286. Chef Programmeur:   Dave Boulanger
  287.  
  288. Conception IA et
  289. Programmation:       Gus Smedstad
  290.  
  291. Artistes 2D:         Tony Postma
  292.              Arlene C. Somers
  293.  
  294. Artistes 3D en Chef: Chris Regalado
  295.  
  296. Artistes 3D:         Mark Bergo
  297.              Arlene C. Somers
  298.              Mike Dean
  299.  
  300. Design Conceptuel
  301. et Storyboards:   Tony Postma
  302.  
  303. Conception du Monde Originel:  Cheryl Austin
  304.  
  305. Création du Monde:             Arlene C. Somers
  306.  
  307. Support Réseau:                Dave Boulanger
  308.                    Bernie Weir
  309.  
  310. Directeur Audio:               Charles Deenan
  311.  
  312. Musique:                       Brian Luzietti
  313.  
  314. Effets Sonores:                Gregory G. Allen
  315.                    Larry Peacock
  316.  
  317. Mastering:                     Craig Duman
  318.  
  319. Directeur Assurance
  320. Qualité:                       Chad Allison
  321.  
  322. Responsable des Tests:         Cory Nelson
  323.  
  324. Testeurs:               Amy Mitchell
  325.             Chris Peak
  326.             Quinn Summers
  327.             Doug Avery
  328.             Steve McLafferty
  329.             Erick Lujan
  330.             Steve Victory
  331.             James Dunn
  332.             Henry Kahng
  333.             Bill Field
  334.             Steve Reed
  335.             Steve Baldoni
  336.             Richard Barker
  337.  
  338. Techniciens I.S:        Bill Delk
  339.             Aaron J. Meyers
  340.  
  341. Directeur de la
  342. Compatibilité:          John Werner
  343.  
  344. Techniciens en Compatibilité:     Dan Forsyth
  345.                 John Parker
  346.                 Aaron Olaiz
  347.                 Derek Gibbs
  348.                 Phuong Nguyen
  349.                 Marc Duran
  350.  
  351.  
  352. Compression Vidéo et
  353. Playback:    Paul Allen Edelstein
  354.  
  355.  
  356. Merci à Tim Cain pour GNW, à Jay Patel pour l'Assistance Technique,
  357. à Newtek, Inc. pour les ondes de lumière 3D, Sanjay Bala-Krishnan,  Chris Jones,
  358. à James Thomas pour l'histoire et les inspirations diverses.
  359.  
  360. M.A.X. est dédicacé à la mémoire d'Amanda Froistad.
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365. --------------------------------------------------------------------------------
  366. (7)    Assistance Clientèle
  367. --------------------------------------------------------------------------------
  368.  
  369. Si vous avez des questions sur ce jeu ou sur un autre produit Interplay,
  370. vous pouvez contacter notre groupe Service Clientèle/Assistance
  371. Technique à:
  372.  
  373. Interplay Productions Ltd
  374. Harleyford Manor, Harleyford
  375. Henley Road
  376. Marlow, Buckinghamshire
  377. SL7 2DX   ANGLETERRE
  378.  
  379. Tel: +44 (0) 1628 423 723
  380. Fax: +44 (0) 1628 487 752
  381.  
  382. Ayez à portée de main les informations concernant votre ordinateur et
  383. soyez si possible devant votre écran. Plus vous pourrez nous décrire
  384. avec précision les informations concernant votre ordinateur, plus notre
  385. assistance sera efficace.
  386.  
  387. Si vous avez un modem, vous pouvez nous contacter par les moyens suivants:
  388. Le BBS Interplay:
  389.  
  390. Nous avons un BBS à lignes groupées fonctionnant 24 heures sur 24, 7 jours
  391. sur 7, disponible pour répondre aux questions de nos clients et les aider
  392. à régler leurs problèmes. Le numéro est #714-252-2822.  Les paramètres du
  393. modem sont: 300-28.8k Baud, V.32bis, V.42bis, 8-N-1.
  394.  
  395. Vous pouvez également contacter notre BBS sur Internet. Telnet à
  396. bbs.interplay.com.  C'est un service gratuit (à l'exception des charges
  397. de téléphone).
  398.  
  399. America Online: Vous pouvez envoyer votre courrier électronique au service
  400. de l'Assistance Clientèle d'Interplay à l'adresse IPTECH. Pour contacter
  401. notre Assistance Clientèle dans Industry Connection, appuyer sur CTRL-K
  402. pour obtenir la fenêtre "Go To Keyword". Puis tapez INTERPLAY dans la
  403. fenêtre "Keyword". En plus du service de messagerie, vous pouvez
  404. télécharger les démos et les corrections de bugs à partir des Software
  405. Libraries.
  406.  
  407. CompuServe: Nous sommes disponibles en-ligne pour les produits IBM et
  408. compatibles. Vous nous trouverez dans le Forum B Game Publishers, tapez
  409. GO GAMBPUB au début de quelconque ligne qui commence avec "!". Puis
  410. sélectionnez "Section 4" pour Interplay Productions. Vous pouvez y
  411. laisser vos questions pour l'Assistance Clientèle.
  412.  
  413. En plus de l'assistance technique pour les produits Interplay,
  414. Compuserve offre de nombreux autres services y compris les
  415. communications, des bibliothèques de référence, l'assistance matérielle
  416. et logicielle, des voyages, des jeux, et bien d'autres choses.
  417.  
  418. PRODIGY Interactive Personal Service: Vous pouvez nous envoyer
  419. directement du courrier. Notre numéro d'identification est "PLAY99B".
  420.  
  421. Internet:Vous pouvez contacter Interplay par courrier électronique à:
  422. support@interplay.com . De nombreuses démos et suppléments Interplay
  423. sont disponibles sur les sites Internet FTP. Pour visiter notre site
  424. World Wide Web avec votre navigateur, allez sur:
  425.  
  426. http://www.interplay.com
  427.  
  428.     - vous pouvez aussi utiliser ftp to ftp.interplay.com.
  429.  
  430. --------------------------------------------------------------------------------
  431. (8)  Site WEB d'Interplay:
  432. --------------------------------------------------------------------------------
  433.  
  434. Bienvenue sur le site Web d'Interplay! Toujours désireux de fournir de
  435. nouveaux jeux interactifs de haute qualité, nous rassemblons sans cesse
  436. tous nos efforts pour être à la pointe de la technologie. Ce site Web est
  437. le dernier exemple de notre volonté de vous procurer une richesse
  438. d'information toujours plus grande.
  439.  
  440. Nous sommes tous des joueurs passionnés et nous aimons l'idée que les
  441. joueurs du monde entier peuvent entrer dans l'espace cybernétique et voir,
  442. toucher, et même sentir nos dernières productions. Pas de publicité ni de
  443. marketing, seulement de superbes jeux. Si nous voulons que cela fonctionne,
  444. nous devons faire en sorte que ce site reste d'actualité, pour en faire
  445. un endroit où vous pouvez envoyer vos impressions aux Etat-Unis sur les
  446. jeux_alors connectez-vous et dites-nous ce que vous aimez_et ce qui vous
  447. déplaît. Utilisez donc ce site pour déclarer votre opinion.
  448.  
  449. Amusez-vous sur notre site Web, explorez toutes les différentes zones et
  450. revenez vite. Régulièrement, nous introduirons de nouvelles zones pour
  451. votre plaisir.
  452.  
  453. Une fois encore, bienvenue!
  454. Brian Fargo
  455.  
  456.  
  457.  
  458. --------------------------------------------------------------------------------
  459. (9)     Garantie Limitée
  460. --------------------------------------------------------------------------------
  461.  
  462. GARANTIE INTERPLAY LIMITEE A 90 JOURS
  463. Interplay garantit à l'acheteur-utilisateur d'origine de ce logiciel que
  464. le support sur lequel les logiciels sont enregistrés est libre de tout
  465. défaut de matière ou de main d'oeuvre pendant une période de 90 jours à
  466. partir de la date de l'achat.  Si le support de l'enregistrement se révèle
  467. défectueux dans les 90 jours à partir de la date d'achat, Interplay
  468. s'engage à remplacer gratuitement tout produit jugé défectueux dans le
  469. cadre de ce délai, à réception à son centre de service usine, dudit produit,
  470. affranchissement prépayé, accompagné de la preuve et date de l'achat. Cette
  471. garantie est limitée au support de l'enregistrement contenant le logiciel
  472. fourni à l'origine par Interplay et ne s'applique pas à l'usure normale
  473. d'utilisation. Cette garantie ne s'applique pas et sera nulle si le défaut
  474. résulte d'un abus, d'une négligence ou d'un mauvais traitement du support.
  475. Toutes les garanties implicites applicables à ce produit, y compris les
  476. garanties de commercialisation et d'adaptation à un usage particulier sont
  477. rejetées. Interplay dégage toute responsabilité pour les dommages indirects
  478. ou dérivés.
  479.  
  480. --------------------------------------------------------------------------------
  481. Reproduction interdite
  482. --------------------------------------------------------------------------------
  483.  
  484. Ce jeu et son manuel sont la propriété exclusive d'Interplay et tous les
  485. droits sont réservés par Interplay Productions et sont protégés par la
  486. législation des droits d'auteur applicables aux logiciels informatiques.
  487. Vous n'avez pas le droit de copier le logiciel sauf à ce qu'il s'agisse
  488. d'une seule copie pour archivage ou pour mise en réserve.
  489.  
  490. Vous ne pouvez prêter, vendre, louer, mettre en leasing, donner, mettre
  491. en sous-license ou transférer ce logiciel (ou une quelconque copie).
  492. Vous ne pouvez modifier, adapter, ou démonter, ni extraire les codes de ce
  493. logiciel ou d'un de ses composants ou encourager un tiers à agir de la sorte.
  494.  
  495. NOTE: Interplay se réserve le droit d'apporter des modifications ou des
  496. améliorations au produit décrit dans ce manuel à n'importe quel moment
  497. et sans en informer quiconque.
  498.  
  499.  
  500. M.A.X. COPYRIGHT (C) 1996 INTERPLAY PRODUCTIONS. TOUS DROITS RESERVES.
  501. LICENSE ET DISTRIBUTION EXCLUSIVE, INTERPLAY PRODUCTIONS.
  502.  
  503.  
  504. Pour toute question et commentaire non technique, envoyez un courrier
  505. électronique à:
  506.  
  507. max@interplay.com
  508.  
  509. Merci de jouer à M.A.X.!
  510.  
  511.