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1997-01-10
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18KB
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511 lines
SORTIE DE M.A.X.
Version de l'histoire M.A.X.
1.03 Correction de l'erreur disconnection en réseau et des Conflits
de la Carte Vidéo Matrox Mystique et autres.
1.02 Correction de la panne sur l'Auto-recherche (toutes les langues).
1.01 Correction de l'Auto-sauvegardement pour la version allemande.
1.00 Sortie initiale.
TABLE des MATIERES
(1) Configuration nécessaire
(2) M.A.X. sous Win95
(3) Références Clavier
(4) Dépannage
(5) Assistance Technique
(6) Remerciements
(7) Assistance Clientèle
(8) Site WEB d'Interplay
(9) Information sur la Garantie
--------------------------------------------------------------------------------
(1) Configuration nécessaire
--------------------------------------------------------------------------------
NECESSAIRE:
- Un ordinateur IBM PC compatible 486-66 ou supérieur
- 8 Mo de RAM
- DOS version 5.0 ou supérieure
- Une souris compatible Microsoft
RECOMMANDEE:
- Un Processeur Pentium
- 16 Mo de RAM
- une carte-son stéréo 16-bit
RECONNAIT:
-Cartes-son: Compatibles Soundblaster Pro/16/AWE32/, ProAudio
Spectrum Plus/16/Studio, Gravis Ultrasound/Max.
--------------------------------------------------------------------------------
(2) M.A.X. sous Win95
--------------------------------------------------------------------------------
M.A.X. peut fonctionner sous Win95, et peut être installé à partir de Windows en utilisant
le programme de Configuration.
Le Multi-tâches, les Economiseurs d'Ecran, ou même le fait de repasser sous
Windows pendant le fonctionnement de M.A.X. peut provoquer le blocage de
M.A.X. sur certains systèmes. Il est recommandé de quitter M.A.X. avant de
revenir sous Windows si vous rencontrez un tel problème.
Si vous rencontrez tout autre problème durant le fonctionnement de M.A.X.
sous Win95 (problème de son, difficultés de jeu réseau, etc.), essayez de
lancer M.A.X en mode DOS.
-------------------------------------------------------------------------------
(3) Références Clavier
--------------------------------------------------------------------------------
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des commandes du clavier pour M.A.X.
E Fin de Tour
F Trouver l'Unité Sélectionnée. L'unité sélectionnée à ce moment sera
centrée sur l'écran.
-,+ Zoom Avant, Arrière
G Ouvre l'Affichage Grille
F1 Centre sur l'Unité visée
F10 Quitte directement pour le DOS
Touches Fléchées: Défilement de la carte
ALT-L Ouvre le Menu Charger Jeu
ALT-S Ouvre le Menu Sauvegarder Jeu
ALT-X Quitte le Jeu pour le Menu Principal
ALT-F5, ALT-F6, ALT-F7, ALT-F8 Sauvegarde la position actuelle de la fenêtre.
F5, F6, F7, F8 Va à une position de fenêtre précédemment sauvegardée.
/,? Lance le mode AIDE. Le curseur se change en point d'interrogation.
En cliquant sur les objets de l'écran on affichera le texte d'aide.
ALT-C Sauvegarde une copie d'écran du jeu en format PCX..
MAJ Maintenez la touche MAJ en sélectionnant des unités pour créer
des groupes.
Barre Espace, Entrée ou ECHAP annulent la démo automatique.
(3b)Caractéristiques Supplémentaires
Affichage des coups: Quand le bouton Etat est cliqué, les unités capables
de tirer peuvent afficher de petites icônes figurant une balle, à côté
de leur traceurs d'itinéraire. Ces icônes vous permettent de savoir sur
quelle distance l'unité peut progresser tout en restant capable de tirer.
Certaines unités, notamment l'Eclaireur, peuvent conserver leur mobilité
pendant un virage tout en conservant leur capacité de tir. D'autres, comme
le Lance-Missile, perdent leur capacité de tir pendant ce virage si ils
continuent d'avancer. Enfin d'autres unités telles que le tank et le canon
d'assaut peuvent progresser sur une faible distance et rester capables de
tirer tout en continuant à tourner. L'Affichage des Coups peut être utilisé
pour évaluer votre puissance de feu pendant que vous avancez vers l'ennemi.
Halte lorsque l'ennemi est en vue: Par défaut, les unités s'arrêteront
automatiquement quand elles sont en vue d'une unité ennemie. Cette option
peut être modifiée dans le MENU PREFERENCES.
Etude Automatique: Un bouton "AUTO" a été ajouté sur le Sondeur. Quand Auto
est activée, l'Eclaireur recherchera automatiquement les ressources sur
la carte.
Unités alien: On trouve parfois des unités alien dans les
Missions de Campagne et en Solitaire, elles peuvent être ajoutées en
option si désiré sur les Jeux Personnalisés. Trouvées pour la
première fois, les unités alien n'appartiennent à aucune équipe en
particulier et doivent être capturées par un commando avant de pouvoir
être utilisées.
CHEMIN D'ACCES DU CD
Si le chemin vers votre lecteur de CD ROM change après que vous avez
installé MAX, le jeu ne pourra pas être lancé avant que vous ne lui
donniez la nouvelle lettre du lecteur de votre CD. Pour le faire,
modifiez le fichier MAXRUN.BAT et indiquez le nouveau chemin d'accès.
Exemple: (MAXRUN.BAT)
Maxrun.exe -sD:\MAX
Dans l'exemple ci-dessus, le lecteur de CD est D:
Pour changer, remplacez simplement la lettre du lecteur par la
lettre correcte, laissant le reste du texte tel quel.
Dans l'exemple suivant, la lettre du lecteur de CD a été changée
pour indiquer celle du lecteur E:
Maxrun.exe -sE:\MAX
Une fois que vous avez fait les changements, sauvegardez le fichier et
relancez M.A.X.
Si vous recevez un message indiquant "Pas assez de mémoire pour les
mémoires tampon" vous aurez besoin de libérer un peu de place sur votre
disque dur. M.A.X. utilise la Mémoire Virtuelle et a besoin de quelques
Mo d'espace disque disponible pour fonctionner correctement.
Si vous avez des problèmes pour jouer les vidéos figurant dans M.A.X.,
essayez les opérations suivantes.
Les vidéos sont lentes ou fonctionnent mal.
Modifiez le fichier MAX.INI et changez le paramètre movie_play=0 en
movie_play=1
Les vidéos ne jouent pas du tout:
Certaines cartes vidéo ne peuvent pas afficher la résolution spéciale
utilisée par les vidéos de M.A.X.. Si les vidéos ne peuvent être jouées
sur votre système, modifiez le fichier MAX.INI et changez alt_movie_res=0
en alt_movie_res=1.
Ceci réglera la résolution vidéo à la norme 640x480 qui peut être affichée
par toutes les cartes vidéo SVGA.
--------------------------------------------------------------------------------
(4) Dépannage
--------------------------------------------------------------------------------
L'utilisation de Multi-tâches, d'Economiseurs d'Ecran, ou même le fait de se
mettre sous Windows pendant le fonctionnement de M.A.X. peut provoquer le
blocage de M.A.X. sur certains systèmes. Il est recommandé de quitter M.A.X.
avant de revenir sous Windows si vous rencontrez un tel problème.
Si vous rencontrez tout autre problème durant le lancement de M.A.X. sous
Win95 (problème de son, difficultés de jeu réseau, etc.), essayez de
lancer M.A.X en mode DOS.
Si vous utilisez les Installations Minimum ou Médium, les fichiers son de
M.A.X. ne seront pas copiés du CD sur votre disque dur. Cela pourrait
ralentir le fonctionnement du jeu sur certains systèmes. Si vous rencontrez
un tel problème, allez dans le Menu Préférences et arrêtez la musique. Si
le jeu fonctionne toujours trop lentement, coupez l'option d'Effets
d'animation dans le Menu Préférences.
Si vous recevez le message "Manque d'Espace d'Environnement" pendant le
lancement de M.A.X., ajouter la ligne suivante à votre CONFIG.SYS.:
shell=C:\DOS\COMMAND.COM /e:512 /p
La ligne FICHIERS de votre CONFIG.SYS. doit préciser 25 ou plus
ex. FICHIERS=25
--------------------------------------------------------------------------------
(5) Assistance Technique
--------------------------------------------------------------------------------
Si vous avez des problèmes, l'Assistance Clientèle d'Interplay fonctionne
24 heures sur 24 au moyen de notre système clientèle automatisé. Un
représentant est à votre disposition pendant les heures de service normal.
Vous pouvez nous contacter à:
Assistance Technique d'Interplay & Service Clientèle: 714-553-6678
Ayez à portée de main les informations concernant votre ordinateur et soyez
si possible devant votre écran.
Voici d'autres facons d'être aidé:
Productions Interplay Page d'Interplay sur le Web: www.interplay.com
attn: Service Clientèle courrier électronique: support@interplay.com
16815 Von Karman Avenue Interplay BBS: 714-252-2822
Irvine, CA 92606
America Online: mot de passe INTERPLAY
ou courrier électronique à "IPTECH"
GEnie: taper "M805;1"
CompuServe: GO GAMBPUB, sous INTERPLAY
Prodigy: courrier électronique à "PLAY99B"
En Grande-Bretagne, écrivez à:
Assistance Client
Harleyford Manor
Harleyford
Henley Road
Marlow
Buckinghamshire
SL72DX
Angleterre
RU téléphone: +44 (0) 1628 423723
RU FAX: +44 (0) 1628 487752
Japon:
Service Clientèle via Electronic Arts Victor à:
Japon Téléphone: 03.5421.3815
Japon FAX: 03.5421.3815
--------------------------------------------------------------------------------
(6) REMERCIEMENTS
--------------------------------------------------------------------------------
Chef de Projet: Ali Atabek
Producteurs: Ali Atabek
Paul Kellner
Conception du Jeu: Ali Atabek
Paul Kellner
Gus Smedstad
A partir d'une idée originale de Larry Froistad
Chef Programmeur: Dave Boulanger
Conception IA et
Programmation: Gus Smedstad
Artistes 2D: Tony Postma
Arlene C. Somers
Artistes 3D en Chef: Chris Regalado
Artistes 3D: Mark Bergo
Arlene C. Somers
Mike Dean
Design Conceptuel
et Storyboards: Tony Postma
Conception du Monde Originel: Cheryl Austin
Création du Monde: Arlene C. Somers
Support Réseau: Dave Boulanger
Bernie Weir
Directeur Audio: Charles Deenan
Musique: Brian Luzietti
Effets Sonores: Gregory G. Allen
Larry Peacock
Mastering: Craig Duman
Directeur Assurance
Qualité: Chad Allison
Responsable des Tests: Cory Nelson
Testeurs: Amy Mitchell
Chris Peak
Quinn Summers
Doug Avery
Steve McLafferty
Erick Lujan
Steve Victory
James Dunn
Henry Kahng
Bill Field
Steve Reed
Steve Baldoni
Richard Barker
Techniciens I.S: Bill Delk
Aaron J. Meyers
Directeur de la
Compatibilité: John Werner
Techniciens en Compatibilité: Dan Forsyth
John Parker
Aaron Olaiz
Derek Gibbs
Phuong Nguyen
Marc Duran
Compression Vidéo et
Playback: Paul Allen Edelstein
Merci à Tim Cain pour GNW, à Jay Patel pour l'Assistance Technique,
à Newtek, Inc. pour les ondes de lumière 3D, Sanjay Bala-Krishnan, Chris Jones,
à James Thomas pour l'histoire et les inspirations diverses.
M.A.X. est dédicacé à la mémoire d'Amanda Froistad.
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(7) Assistance Clientèle
--------------------------------------------------------------------------------
Si vous avez des questions sur ce jeu ou sur un autre produit Interplay,
vous pouvez contacter notre groupe Service Clientèle/Assistance
Technique à:
Interplay Productions Ltd
Harleyford Manor, Harleyford
Henley Road
Marlow, Buckinghamshire
SL7 2DX ANGLETERRE
Tel: +44 (0) 1628 423 723
Fax: +44 (0) 1628 487 752
Ayez à portée de main les informations concernant votre ordinateur et
soyez si possible devant votre écran. Plus vous pourrez nous décrire
avec précision les informations concernant votre ordinateur, plus notre
assistance sera efficace.
Si vous avez un modem, vous pouvez nous contacter par les moyens suivants:
Le BBS Interplay:
Nous avons un BBS à lignes groupées fonctionnant 24 heures sur 24, 7 jours
sur 7, disponible pour répondre aux questions de nos clients et les aider
à régler leurs problèmes. Le numéro est #714-252-2822. Les paramètres du
modem sont: 300-28.8k Baud, V.32bis, V.42bis, 8-N-1.
Vous pouvez également contacter notre BBS sur Internet. Telnet à
bbs.interplay.com. C'est un service gratuit (à l'exception des charges
de téléphone).
America Online: Vous pouvez envoyer votre courrier électronique au service
de l'Assistance Clientèle d'Interplay à l'adresse IPTECH. Pour contacter
notre Assistance Clientèle dans Industry Connection, appuyer sur CTRL-K
pour obtenir la fenêtre "Go To Keyword". Puis tapez INTERPLAY dans la
fenêtre "Keyword". En plus du service de messagerie, vous pouvez
télécharger les démos et les corrections de bugs à partir des Software
Libraries.
CompuServe: Nous sommes disponibles en-ligne pour les produits IBM et
compatibles. Vous nous trouverez dans le Forum B Game Publishers, tapez
GO GAMBPUB au début de quelconque ligne qui commence avec "!". Puis
sélectionnez "Section 4" pour Interplay Productions. Vous pouvez y
laisser vos questions pour l'Assistance Clientèle.
En plus de l'assistance technique pour les produits Interplay,
Compuserve offre de nombreux autres services y compris les
communications, des bibliothèques de référence, l'assistance matérielle
et logicielle, des voyages, des jeux, et bien d'autres choses.
PRODIGY Interactive Personal Service: Vous pouvez nous envoyer
directement du courrier. Notre numéro d'identification est "PLAY99B".
Internet:Vous pouvez contacter Interplay par courrier électronique à:
support@interplay.com . De nombreuses démos et suppléments Interplay
sont disponibles sur les sites Internet FTP. Pour visiter notre site
World Wide Web avec votre navigateur, allez sur:
http://www.interplay.com
- vous pouvez aussi utiliser ftp to ftp.interplay.com.
--------------------------------------------------------------------------------
(8) Site WEB d'Interplay:
--------------------------------------------------------------------------------
Bienvenue sur le site Web d'Interplay! Toujours désireux de fournir de
nouveaux jeux interactifs de haute qualité, nous rassemblons sans cesse
tous nos efforts pour être à la pointe de la technologie. Ce site Web est
le dernier exemple de notre volonté de vous procurer une richesse
d'information toujours plus grande.
Nous sommes tous des joueurs passionnés et nous aimons l'idée que les
joueurs du monde entier peuvent entrer dans l'espace cybernétique et voir,
toucher, et même sentir nos dernières productions. Pas de publicité ni de
marketing, seulement de superbes jeux. Si nous voulons que cela fonctionne,
nous devons faire en sorte que ce site reste d'actualité, pour en faire
un endroit où vous pouvez envoyer vos impressions aux Etat-Unis sur les
jeux_alors connectez-vous et dites-nous ce que vous aimez_et ce qui vous
déplaît. Utilisez donc ce site pour déclarer votre opinion.
Amusez-vous sur notre site Web, explorez toutes les différentes zones et
revenez vite. Régulièrement, nous introduirons de nouvelles zones pour
votre plaisir.
Une fois encore, bienvenue!
Brian Fargo
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(9) Garantie Limitée
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